디아2 아이템 드랍은 레벨이 높을 수록 유리할까요? 95레벨까지 캐릭터를 키워야 하는 이유
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게임/디아블로2

디아2 아이템 드랍은 레벨이 높을 수록 유리할까요? 95레벨까지 캐릭터를 키워야 하는 이유

by 시간박살 남의리뷰 2022. 2. 15.
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디아블로 2 레저렉션의 캐릭터 최종 레벨은 99입니다. 기분 탓일까요? 저도 각종 유니크 아이템과 세트 아이템들을 레벨이 높아지고 나서야 얻을 수 있었습니다. 대체 이유가 뭘까요? 레벨이 높을 수록 나오는 아이템의 종류도 달라질까요?

 

 

 

1. 캐릭터 레벨과의 관계

결론부터 말씀드리자면, 자신의 캐릭터 레벨과 드랍되는 아이템의 종류는 달라지지 않습니다. 이것은 내가 잡은 몬스터의 숨은레벨, 즉 TC(Treasure Class)에 따라 달라집니다. 내 캐릭터의 레벨이 99라고 해서 더 좋은 아이템이 나올 확률이 높아지는 것은 아니죠. 

 

 

디아블로 2 레저렉션 룬 드랍 확률에 대한 비밀

*디아블로 2 레저렉션 룬 드랍 디아블로 2가 오픈한 뒤 지금까지도 가장 활발히 거래되고 있는 아이템은 단언컨대 '룬'입니다. 이건 화폐도 되기도하고 교환의 대상이 되기도 하죠. 포스팅에 앞

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결과적으로 '룬 드랍'과 '매찬'이 관계가 없듯 '레벨'과 '아이템 드랍'은 전혀 관계가 없습니다. TC에 대한 정보를 얻으시고 싶다면 다른 블로그에도 TC 정리표가 잘 정리되어있으니 한번 찾아보시기 바랍니다.

 

그렇다면 왜 레벨이 오를수록 더 좋은 아이템이 떨어졌을까요? 간단합니다. <디아블로 2>라는 게임의 특성 상 다회차 반복을 통한 파밍이 여러분의 레벨에 비례해 더 빨라지기 시작했기 때문이죠. 더불어 본인의 캐릭터가 성장하면서 덧붙은 마법 아이템 발견 확률이 체감되지 않았을 뿐, 영향을 끼쳤을 것입니다.

 

레벨 99에 이르러도 아이템이 안나오는 사람은 정말 안나오니까요. 대부분 퀘스트가 남은 상태에서 보스를 잡을 때 굉장히 희귀한 아이템이 자주 떨어지는 것은 사실입니다. 확률이 완전히 급상승하거든요.

 

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2. 도박

레벨과 관계가 깊은 부분은 바로 '갬블(gamble)'입니다. 캐릭터의 레벨을 기준으로 하여 최소 -5 에서 최대 +4 레벨의 아이템이 도박으로 구할 수 있기 때문입니다. 그러니 내 캐릭터가 레벨이 95에 이르렀다면 최대 99 레벨의 아이템을 도박으로 얻을 수 있죠.

 

물론 도박은 레벨이 높을 수록, 난이도가 높을 수록(지옥 > 악몽) 비싸지지만 캐릭터 레벨이 95에 이르면 그정도 삥은 쉽게 구하러 다닐 수 있죠.

 

 

도박에 대해 잘 설명해 놓은 유튜브

 

2.1) 도박 확률

디아블로 2 레저렉션 도박 확률
매직 89.85%
레어 10%
세트 0.1%
유니크 0.05%

 

 

2.2) 도박 득템

  • +2 스킬 목걸이, 서클릿
  • 시전 속도
  • 라흡 + 마흡 (듀얼링)
  • 다이어뎀

단순합니다. 도박을 하는 이유는 레어 목걸이와 레어 링을 구하기 위한 여정입니다. 위의 옵션이 주요 옵션이 되겠으며, 저항까지 짝수로 예쁘게 맞춰지면 가치가 더 올라갑니다. 그 중에서도 특히 '다이어뎀'은 장신구가 아닌 '투구'로 갬블을 하는 플레이어에게는 중요한 아이템입니다.

 

 

다이어뎀만 노리는 유튜브

 

 


3. 찰시 마력 주입(임뷰)

이전 레거시 버전에서는 '임뷰'라고 불린 시스템이죠? 액트1 (1막)의 대장장이 NPC인 '찰시'가 퀘스트를 클리어하면 노멀 아이템 하나를 레어 아이템으로 바꿔주는 좋은 퀘스트입니다. 대부분 노멀 난이도 부터 악몽, 지옥 퀘스트를 남겨두고 나중에 클리어하죠. 왜 내버려둘까요? 

 

난이도는 임뷰와 관계가 없지만, 캐릭터 레벨에 따라는 달라지기 때문입니다. 이 때 임뷰로 나올 수 있는 아이템이 바로 캐릭터 레벨의 최대 +4가 되는 것이죠. 적정 레벨은 '83'입니다.

 

위에서 언급한 다이어뎀을 포함한 서클릿, 코로니트, 티아라 등의 투구가 마력 주입을 할 중요 재료가 되죠. 이 서클릿류 아이템들을 주 재료로 삼는 이유는 아주 희소성이 높은 옵션이 자주 붙기 때문입니다.

 

 

찰시의 마법부여를 잘 설명한 유튜브 영상

 

3.1) 서클릿의 희귀한 옵션

  • +2 직업 스킬
  • 시전 속도 +20%
  • 달리기 / 걷기 속도 +30%

여기서 각 스킬의 +2, +20%, +30% 처럼 최대치가 붙어 나와야 가치가 높습니다. 어중간하게 12% 이렇게 되면 상품성은 좀 떨어집니다.

 

 

 


4. 아이템 크래프트

크래프트 아이템은 디아블로 2 레저렉션에서는 없어서는 안될 중요한 시스템입니다. 바로 이 크래프팅은 '캐릭터 레벨'과는 상관없이 위에서 언급한 <TC> 처럼 아이템의 레벨에 따릅니다.

 

단, 중요한 점이 있습니다. 높은 레벨의 매직 아이템 재료를 구하기 위해서는 또 '도박'이 필요합니다. 결과적으로는 재료 아이템을 구하기 위한 캐릭터의 적정 레벨이 필요한 것이지요. 목걸이 때문에 최대 93레벨 까지 키워야 적정 레벨이 되겠습니다. 또한 아이템의 레벨이 71 이상인 경우에는 100%의 확률로 4개의 접두사가 붙습니다.

 

 

크래프트를 잘 정리한 영상

 

4.1) 크래프트 적정 레벨

베이스 아이템 옵션 적정 레벨
뱀파이어본 글러브 강타 확률 68
미스릴 코일 강타 확률 73
아멧 투구 치명적 공격 73
뱀브레이스 밀쳐내기 74
뱀파이어팽 벨트 시전 속도 80
반지 시전 속도 /  힘 / 듀얼 77 / 89
목걸이 +2 스킬, 시전 속도 93

 

5. 상점 러쉬

초반 레벨 구간에서 스피릿(영혼) 방패 재료를 구하기 위해 마을 밖으로 들락날락했던 바로 그 행동을 '상점 러쉬'라고 부릅니다. 주로 액트 1의 아카라, 액트 2의 드로그난 옆 출구를 통해 왔다갔다를 반복하면 원하는 아이템이 나오는 것이지요. 

 

주로 +3 함성이 붙은 무기, +6 생명력 추출(충전), +3저항 감소(충전) 아이템을 구할 때 쓰입니다. 이 역시도 캐릭터 레벨에 영향을 받습니다. 적정 레벨은 94입니다.

 

 

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